Er is iets wat iedereen gebruikt, maar waar bijna niemand naar omkijkt. Een systeem dat de lucht zuivert, dat zorgt voor schoon water, verkoeling, koolstofopslag, ontspanning, esthetiek en meer. Het is een geniaal systeem met een ecologische codering. Al eeuwenlang gebruikt, maar helaas niet gefaciliteerd. Er worden geen data-centers of servers voor gebouwd.
{ ECOSYSTEM INTELLIGENCE } heeft een genialiteit die je pas kunt zien als je het op een dieper niveau bekijkt Wanneer je de codering ontdekt, voel je dat zich een geheim aan je openbaart. Iets wat nederig en respectvol maakt. Mijn missie is de codering van ecosystemen in beeld te brengen via kunst!
{ CODEBOEK } In 2026 reis ik rond met mijn codeverzamelalbum waarin ik je vraag de code te tekenen die jij ziet als je in de natuur bent. Dat kan een patroon zijn, een opvallende beweging of misschien wel een universele wijsheid. Zo ben ik op mooie plekken geweest, zoals het Hortus Festival, camping Buitenland en bij Ecoist. Het helpt jong en oud anders kijken naar natuur. Inmiddels zijn er al meer dan honderd codes getekend! Ik gebruik deze input voor mijn kunstproject.
{ ECOPHONES } Elke code die getekend wordt werk ik verder uit door onderzoek te doen en uit te zoeken wat het ons te zeggen heeft. Zo kom ik steeds dichter bij de essentie van de intelligentie van ecosystemen. En hoe deze systemen werken. Een aantal codes werk ik uit tot opvallende kunstobjecten in het landschap. Iets wat lonkt in deze moderne tijd, maar niet is wat het lijkt: ECOPHONES.
{ BEELDVERHAAL } Beelden zijn anders dan woorden. Beelden spreken direct tot het hoger bewustzijn. Woorden komen alleen binnen via het brein. Een beeldverhaal is een beleving, een diepere ervaring. Alle codes verwerk ik tot bezoelde beeldverhalen, die uiteindelijk een boek zullen worden. Het vertelt over gebiale coderingen en diepere inzichten.
{ GAME } Floris (15 jaar) heeft een game gemaakt speciaal voor dit kunstproject. Hij is opgegroeid in een permacultuurtuin, maar heeft ook interesse in Artificial Intelligence. Hij heeft zelf een game geprogrammeerd waarbij je zaadjes kunt planten die uitgroeien tot interessante vormen en patronen. Zo ontstaat op het scherm een kunstwerk die interactief is, opbloeit, afsterft en opnieuw begint. Een oneindige cyclus met fascinerende vormen, net als in de natuur.
Play the game: https://purpyel.dev/ei/
{ ARTIKEL } gepubliceerd bij MaatschapWij over de start van dit kunstproject. Ook kun je hier artikelen vinden over verschillende uitgewerkte codes:
https://maatschapwij.nu/duurzaam/e-i/
https://maatschapwij.nu/duurzaam/chaos-en-orde/
{ BELEVING } Uiteindelijk hoop ik een interactieve en sensorische beleving voor in de buitenruimte te maken. Zodat op zintuiglijke wijze ervaren kan worden hoe ecosystemen werken. Deze kunstinstallatie zou verplaatsbaar moeten zijn, zodat het kan reizen langs schoolpleinen, parken en festivals. Op deze manier leren mensen op een dieper niveau de werking van natuur kennen. Belangrijk, omdat alleen via het voelen mensen weer in verbinding kunnen komen met natuur, niet via het hoofd. Zo wordt een toekomst mogelijk waarin we echt gaan bewegen naar een co-creatie met Moeder Natuur.
Het liefst maak ik deze kunstinstallatie met natuurlijke materialen, zoals hout en klei, om de natuurlijke vergankelijkheid te omarmen. We moeten afstappen van het idee dat kunst voor de eeuwigheid is en gemaakt van onnatuurlijke materialen. Ook kunst mag komen en gaan, net als in de natuur. Nu is het zoeken naar fondsen, sponsors en praktische hulp om deze installatie te kunnen maken. Mocht je tips hebben, laat het me weten!